Human Academy

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Success message

ゲーム

藤田 恭介

さっぽろ学生ITアイディアコンテスト『ポロネタリウム』
優秀賞 藤田 恭介
[札幌校]

藤田 恭介

授業でチームに分かれて、コンテストに挑戦しました。ITやデジタル端末で暮らしが「便利になる」「楽しくなる」製品・サービスのアイディアを提案するものでした。そこで私たちのチームが考えた『ポロネタリウム』が優秀賞を獲得することができました。苦労したのは公開プレゼンテーションで人に伝える資料を作ることです。何度も先生にチェックいただき修正に修正を重ねました。「こだわれば終わりがない」ことを知るいい体験になりました。

ゲームに関する声

ゲーム

チーム制作を通じて、ゲームを作る基本姿勢が身についた。

エヌ・シー・ジャパン株式会社 LIONSHIP STUDIO 大澤 勇気

チーム制作を通じて、ゲームを作る基本姿勢が身についた。

ゲーム

課題で身についたスケジュール感覚が、アニメCG制作の現場で活きています。

有限会社オレンジ
リードモデラー  長川 準

課題で身についたスケジュール感覚が、アニメCG制作の現場で活きています。

ゲーム

大切なのは行動力!

株式会社バンダイナムコスタジオ 第2スタジオ第3プロダクション
ゲームデザイナー  市川 ジャスティン 明利

大切なのは行動力!

ゲーム

一緒に学んだ仲間たちは、ずっと大切にしていきたい仲間たちです。

株式会社Tokyo RPG Factory
ディレクター  橋本 厚志

一緒に学んだ仲間たちは、ずっと大切にしていきたい仲間たちです。

ゲーム

ゲームプランナーになりたいなら行動力と熱意を示そう。

GameBank株式会社
プランナー  伏見 育朗

ゲームプランナーになりたいなら行動力と熱意を示そう。

ゲーム

内間 貴桃

株式会社あしびっとワークス
プログラマー  内間 貴桃

内間 貴桃